APLIKASI AUTO LOGIN SPEEDY INSTAN@WIFI.ID

Aplikasi ini digunakan untuk Auto Login Speedy Instan@wifi.id, Ayo Download untuk bisa internet GRATIS sepuasnya dengan wifi SSD speedyInstan@wifi.id

DOWNLOAD DRIVER PRINTER

Bagi sobat yang bingung karena kehilangan CD driver printernya, jangan khawatir disini kami menyediakannya..

PROFIL STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

Sekolah paling bergengsi dan terbaik di dunia IT. Simak profil lengkap perguruan tinggi hebat ini.

SPB SHELL 3D - Laucher Android

Jadikan Android sobat lebih memukau dengan Laucher SPB Shell 3D. Download GRATISS di sini.

SECRET GARDEN FULL EPISODE

Bagi penggemar drama korea, disini sekarang sobat bisa download film drama terbaik korea, Secret Garden dari episod awal sampai akhir.

Desember 27, 2013

Aplikasi Tes Kepribadian

APLIKASI ANDROID UNTUK MENGETAHUI SEBERAPA BESAR 3 MOTIF SOSIAL DALAM DIRI ANDA

Aplikasi tes kepribadian ini adalah sebuah pengembangan dari materi pelatihan motivasi. 2 Kali mengikuti pelatihan, 2 kali juga mendapat materi yang sama, yaitu mengetahui lebih dekat 3 motif sosial yang ada pada setiap diri manusia. 3 motif itu adalah :
1. NEED OF ACHIEVEMENT
2. NEED OF AFFILIATION
3. NEED OF POWER

dalam pelatihan, tes ini dinamakan IRS (Inventarisasi Reaksi Sosial), katanya soal-soal didalamnya adalah seperti soal-soal yang diajukan bagi pelamar kerja diluar negri. Dan kali ini saya mencoba menghadirkan tes pelatihan itu dalam bentuk apilasi ANDROID.

Caranya simpel, anda akan dihadapkan dengan 29 soal, setiap soal terdapat 2 pernyataan yang harus anda pilih. Pilihan andalah yang menentukan KARAKTER anda.

Silahkan coba....


Screenshot Aplikasi

ANNAS BlackHat

Detail Hasil Tes - ANNAS BlackHat

Detail Hasil Tes - ANNAS BlackHat

Hasil Tes - ANNAS BlackHat

Menu About - ANNAS BlackHat

Menu Utama - ANNAS BlackHat

November 10, 2013

Dasar Pemrograman C++ Menentukan Jumlah Huruf Besar dan Kecil

MENENTUKAN JUMLAH HURUF BESAR DAN KECIL DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN C / C++


SOAL:
Buatlah program untuk menentukan 
jumlah huruf besar dan huruf kecil yang di inputkan.

SOURCODE :

#include "iostream.h"
#include "conio.h"
#include "stdio.h"
main()
{
 char kal[25];
 char *pkar;
 int jumhb=0, jumhk=0;
 pkar=kal;
 cout<<"Masukan beberapa huruf kecil dan besar\n";
 gets(kal);
 while(*pkar)
 {
 if(*pkar>='a' && *pkar<='z')
 jumhk++;
 if(*pkar>='A' && *pkar<='Z')
 jumhb++;

 pkar++;
 }
 cout<<endl
  <<"Ada "<<jumhk<<" Huruf KECIL\nDan\n"
  <<"Ada "<<jumhb<<" Huruf BESAR\n";
 getch();

}


SCREENSHOT :




PENJELASAN :

·        --Pernyataan

While (*pkar)

Menyatakan bahwa pengulangan dilakukan selama yang ditunjuk oleh pkar tidak berupa karakter nul.

·        --Pernyataan

If (*pkar>='a' && *pkar<='z')
          jumhk++;

dipakai untuk memeriksa apakah isi variable *pkar berupa huruf kecil. Jika iya, maka isi variable jumhk (yang menyatakan huruf kecil) dinaikan sebesar satu.

·        --Pernyataan

if(*pkar>='A' && *pkar<='Z')
          jumhb++;

dipakai untuk memeriksa apakah isi variable *pkar berupa huruf besar. Jika iya, maka isi variable jumhb (yang menyatakan huruf kecil) dinaikan sebesar satu.

·        --Pernyataan

pkar++;

digunakan agar *pkar menunjuk ke karakter berikutnya.

November 08, 2013

Program Pembelian Barang Dengan Bahasa C/C++

DASAR PEMROGRAMAN C/C++ - PROGRAM PEMBELIAN BARANG DENGAN DISKON


SOAL - 
Buatlah Program pembelian barang dengan ketentuan sebagai berikut:

-jika pembelian lebih besar atau sama dengan 50 dan di bawah 100
 potongan 10% , bonus piring cantik

-jika pembelian lebih besar atau sama dengan 100 dan kurang dari 200
 potongan 15%, bonus sound simbadda

-jika pembelian diatas 200
 potongan 25%, bonus laptop

harga barang adalah 350.000
Output programnya adalah :
Total pembayaran dan bonus.


SOURCECODE -
#include "iostream.h"
#include "conio.h"
main()
{
int jml,pot,tot,harga=350000,persen,bayar;
char bonus[35];
cout<<"Jumlah Pembelian Barang : "; cin>>jml;
if(jml<50)
{
persen=0;
pot=0*harga;
strcpy(bonus," ");
}
        else if(jml>=50 && jml<100)
{
persen=10;
pot=0.1*harga;
strcpy(bonus,"Piring Cantik");
}
else if(jml>=100 && jml<200)
{
persen=15;
pot=0.15*harga;
strcpy(bonus,"Sound Simbadda");
}
else
{
persen=25;
pot=0.25*harga;
strcpy(bonus,"Laptop");
}
tot=harga*jml;
bayar=tot-pot;
cout<<"Jumlah                            : "<<tot<<endl
<<"Anda Mendapatkan Potongan : "<<persen<<"%\n"
<<"Dengan Nominal            : "<<pot<<endl
<<"Total Pembayaran        : "<<bayar<<endl<<endl
<<"SELAMAT, Anda Mendapatkan Bonus"<<bonus;
getch();
}

Jika ada pertanyaan, silahkan kirim email ke: annas685@gmail.com


SCREENSHOT - 

ANNAS BlackHat

ANNAS Blackhat

ANNAS Blackhat


CONTOH SOAL DAN JAWABAN PEMROGRAMAN C++

SOAL DAN JAWABAN BAHASA PEMROGRAMAN C++

1. Buatlah program untuk menentukan nilai terbesar dari 3 bilangan yang dimasukan. (Jawabannya klik disini)

2. Buatlah program untuk menentukan bilangan yang diinputkan adalah Ganjil, Genap atau Nol. (Jawabannya klik disini)

3. Buatlah Program pembelian barang dengan ketentuan sebagai berikut:
 -jika pembelian lebih besar atau sama dengan 50 dan di bawah 100
 potongan 10% , bonus piring cantik.
-jika pembelian lebih besar atau sama dengan 100 dan kurang dari 200
 potongan 15%, bonus sound simbadda.
-jika pembelian diatas 200
 potongan 25%, bonus laptop.

harga barang adalah 350.000
Output programnya adalah :
Total pembayaran dan bonus.
(Jawabannya klik disini)

4. Buatlah program untuk menentukan hasil faktorial dari bilangan yang di inputkan.
(Jawabannya klik disini)

5. Buatlah program Eliminasi Gauss Jordan (MAKUL Aljabar Linear Dan Matriks).
(Jawabnya klik disini)

6. Buatlah tampilan suatu script / coding yang hasilnya menjadi zigzag seperti dibawah ini
(Jawabannya klik disini)










keywords:
Contoh soal bahasa pemrograman C / C++Soal Pemrograman C++ , Bahasa Pemrograman C, Contoh Soal Dan Jawaban, Soal Pemrograman C++. 

November 06, 2013

Dasar Pemrograman C++ Menentukan Bilangan Terbesar

MENENTUKAN BILANGAN TERBESAR DENGAN PEMROGRAMAN C++


SOAL : 
Buatlah program untuk menentukan nilai terbesar dari 3 bilangan yang dimasukan.

Source Code:
#include "iostream.h"
#include "conio.h"
main()
{
int bil1,bil2,bil3;
cout<<"Masukan bilangan ke-1 : ";cin>>bil1;
cout<<"Masukan bilangan ke-2 : ";cin>>bil2;
cout<<"Masukan bilangan ke-3 : ";cin>>bil3;

if (bil1>bil2 && bil1>bil3)
cout<<"Bilangan Terbesarnya Adalah : "<<bil1;

else 
        if (bil2>bil1 && bil2>bil3)
cout<<"Bilangan Terbesarnya Adalah : "<<bil2;
        else
cout<<"Bilangan Terbesarnya Adalah : "<<bil3<<endl;
getch();
}


Screenshot:

Bahasa C++





Keywords:
  • Pemrograman bahasa C / C++
  • Aplikasi menentukan bilangan terbesar dengan C++
  • Bilangan Terbesar dengan bahasa C
  • Contoh Soal pemrograman bahasa C++
  • Contoh aplikasi pemrograman C++

Dasar Pemrograman C++ - Menentukan Nilai Ganjil dan Genap

MENENTUKAN BILANGAN GANJIL DAN GENAP DENGAN C++


SOAL : Buatlah program untuk menentukan bilangan yang diinputkan adalah Ganjil, Genap atau Nol.


Sourcecode:
#include "iostream.h"
#include "conio.h"
main()
{
int bil;
cout<<"Masukan Bilangan : "; cin>>bil;
if(bil==0)
{
cout<<"Bilangan Yang Anda Masukan Adalah 0"<<endl;
}
else
if (bil % 2==0)
{
cout<<"Bilangan Yang Anda Masukan Adalah Genap"<<endl;
}
else
cout<<"Bilangan Yang Anda Masukan Andalah Ganjil"<<endl;
getch();
}


Screenshot Program:







Keywords:
  • Pemrograman dasar Bahasa C++
  • Dasar bahasa C
  • Tugas Pemrograman Bahasa C++
  • Membuat aplikasi sederhana dengan bahasa C++
  • Aplikasi menentukan bilangan Ganjil dan genap dengan bahasa C++
  • Menentukan Bilangan ganjil dan genap


November 01, 2013

Grown Ups 2 Subtitle indonesia

Download Film Komedi Grown Ups 2 Subtitle Indonesia



Release : 12 july 2013
Genre   : Comedy
Quality : BlueRay 720p
Size     : 700 MB





Screenshot



TRAILER



Oktober 21, 2013

Download Plants Vs Zombies 2 Apk + Data Android

Plants VS Zombies 2 For Android ( APK + Data)

Hallo gamers..
Ever you play plants and zombies?
absolutly Yes..

Why? Because this is very interest game. And the question now.. Which version of plants vs zombies do you play?

Now Plants and zombies came with NEW version, Lets play It,, and feel different!





DOWNLOAD Plants VS Zombies 2 


- After installation, put data at : Android/Data/Obb


Keywords
Plants vs Zombies 2 Apk Download
Download Plants vs Zombies for android
Download Plants vs Zombies Apk

Download Visual C++ 2010 Ekspress Offline

Visual C++ 2010 Ekspress iso - Offline Installer




Keyword
Download Visual C++
Download Microsoft Visual C++
Visual C++ 2010 Exspress
Download Offline Installer Visual C++ 2010 Express

Oktober 17, 2013

Oktober 16, 2013

Download BlueStacks Offline Installer

BlueStacks Offline Installer - Emulator Android


BlueStack Adalah salah satu emulator Android terbaik. Anda Dapat menjalankan berbagai aplikasi dan game android tanpa loading, alias tanpa ngadat.

BlueSracks memberikan anda kenyamanan dalam menjalankan Aplikasi Android, membuat seakan anda benar-benar sedan menjalankan Aplikasi di HP Android.

Terkadang anda diharuskan untuk Online dalam instalasi Bluestacks, tapi tidak untuk kali ini, karena di blog ini disedialan BlueStacks untuk Offline Installer.

Silahkan mencobanya.....



Download YouWave For Android 4.1

Download Emulator Android - YouWave

marieberbagi.blogspot.com
 Ingin mencoba aplikasi android tapi nggak punya HP Android?

Atau udah punya HP Android tapi pingin jalanin aplikasi Android di PC/Laptop?

Gampang....
Pake YouWave Ajja..
Dengan YouWave kita bisa menjalankan berbagai aplikasi atau game Android di PC/Laptop.











Oktober 13, 2013

Download Kalkulator Kalkulus - Microsoft Mathematics

Download Microsoft Mathematics - Kalkulator Kalkulus Dan Matriks



Bagi Mas Bro yang kesusahan ngerjain Kalkulus atau Matriks, bisa menggunakan aplikasi yang satu ini. banyak sekali fitur yang ditawarkan oleh software Microsoft Mathematics ini, anda bisajakan Kalkulus, Trigonometri, Statistik, Aljabar Linear, dan masih banyak lagi deh. Buruan aja download.
 
 
 
 
 
keywords
  • Download kalkulator Kalkulus
  • Kalkulator Statistik
  • Kalkulator Trigonometri
  • Kalkulator Aljabar
  • Download Aplikasi Menghitung Kalkulus
  • Sin, Cos, Limit, Matriks

Oktober 09, 2013

Input Dan Output Sederhana Pemrograman C

BELAJAR PEMROGRAMAN C/C++


Kali ini kita akan membahas dasar dari pemrograman C/C++ yaitu pembelajaran tentang Input dan Output.
Berikut ini Scource Kodenya....

#include <conio.h>
#include <iostream.h>
main()
{
char nama[7];
int nim;

cout<<"NAMA : ";
cin>>nama;
cout<<"NIM  : ";
cin>>nim;

cout<<"====================";
cout<<"\n";
cout<<nama;
cout<<"\n";
cout<<nim;

getch();
}

Hasilnya:

Untuk Penjelasan kode programnya, Bisa anda tonton pada video dibawah ini :




Keywords:

  • Pemrograman C Dasar
  • Belajar Pemrograman C 
  • Proses Input dan Output Pada Pemrograman C
  • input dan output

Oktober 07, 2013

Download Aplikasi Pemotong Video

Software Pemotong Video Berbagai Format GRATIS

Bagi sobat-sobat yang sedang kebingunan buat motong video.... Make Golok ajja... Haha.. nggak, Bercanda....

Ini adalah Aplikasi Paling ampuh dan terbaik untuk memotong Video. Mendukung berbagai macam format: MP4, AVI, Flv, MPG, Mkv, Webm, 3GP, Ogg.. dan masih banyak lagi.


klik dibawah ini untuk mendownload.


DOWNLOAD



Keywords:
  • Download aplikasi pemotong video berbagai format
  • Download Dub Video
  • Dub Video aplikasi pemotong video berbagai format
  • Software untuk memotong berbagai macam format video
  • Memotong Video Berbagai macam format
  • Download Gratis

September 13, 2013

DOWNLOAD FILM MAN OF STEEL - SUBTITLE INDONESIA

DOWNLOAD MAN OF STEEL  SUBTITLE INDONESIA

Bagi yang suka Film MAN OF STEEL dengan subtitle bahasa Indonesia, disinilah tempatnya.





Sinopsis Film Man Of Steel :


Film ini mengisahkan seorang pria yang bekerja sebagai wartawan di sesuatu surat kabar yang bernama Clark Kent ( Kal-El/Superman ) yang diperankan oleh Henry Cavill. Dia jadi aneh serta terasing dengan kemampuan yang dimilikinya.
Datang dari planet yang amat jauh yang bernama Krypton serta terdampar di bumi, menyebabkan sesuatu pertanyaan untuk Clark, kenapa saya dapat ada di sini ?. Di sini Clark diasuh oleh pasangan Jonathan Kent yang diperankan oleh Kevin Costner serta Martha ( Diane Lane ). Mereka berdua mengajari clark banyak perihal perihal rutinitas manusia bumi.
Sadar dengan kekuatan yang dimilikinya, bikin jiwa kepahlawanannya nampak. Saat bumi didalam bahaya, clark mesti jadi manusia baja membuat perlindungan orang-orang yang dicintainya serta untuk melindungi kestabilan bumi dari ancaman pihak manapun.
Didalam film ini, musuh utama superman yaitu Jenderal Zod serta Faora/Ursa. Mereka pingin membunuh Superman dikarenakan bapak Superman Jor-El dulu memenjarakan mereka di Phantom Zone.

DOWNLOAD FILM MAN OF STEEL - Single link : klik disini
Download Subtitle Man Of Steel bahasa Indonesia : klik disini

keyword:
- Download Gratis Man of Steel
- Single Link Man Of Steel
- Download Man Of Steel Single Link
- Download film terbaru Man Of Steel  

Agustus 16, 2013

KARYA QU

HASIL KARYA


Belum banyak karya yang aku buat, ada satu yang pernah aku buat, yaitu Aplikasi penghitung berat badan ideal. Aplikasi ini mengambil rumus dari rumus berat badan ideal. Anda tinggal memasukan nama, berat badan, dan tinggi, maka anda akan mengetahui apakah anda masuk kategori kurus atau gemuk atau normal atau bahkan ideal.
didalam aplikasi ini juga anda akan mendapatkan saran berapa jumlah berat badan yang harus anda tanbah/kurangi untuk mencapai berat badan ideal.
Aplikasi ini masih ingin saya sempurnakan, tapi terhambat karena terbatasnya waktu dan ilmu.

Screenshoot :






DOWNLOAD APLIKASI PENGHITUNG BERAT BADAN IDEAL
Ideal Weight - Versi Jadoel
Ideal Weight V.01
Ideal Weight V.02

GAMBARAN STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

STMIK Amikom Yogyakarta adalah Sekolah Tinggi IT terbaik di Indonesia. Bermula dari rumah kecil sederhana, kini menjadi gedung mewah bertingkat bak istana. Kerja keras dan Ide Inovatif turut menjadi dasar kesuksesan yang talah diraih hari ini. Dan kini STMIK Amikom telah mendapatkan 17 penghargaan baik dari dalam maupun luar negri.
Berikut adalah daftar penghargaan yang telah diraih oleh STMIK Amikom :

International Award STMIK AMIKOM

1. ASEAN Developer Citra Award - M. Suyanto, Prof. Dr, M.M
2. Nominator pada Asia Pacific ICT Alliance (APICTA) Awards - Arief Setyanto, S.Si, MT
3. The Best e-Practice Asia Pacific Economic Digital Opprtunity Center Award (ADOC) Award - Arief Setyanto, S.Si, MT
4. The Best e-Practice Asia Pacific Economic Digital Opprtunity Center Award (ADOC) Award - Kusrini, Dr., M.Kom
5. Nominator pada Asia Pacific ICT Alliance (APICTA) Awards - Andi Sunyoto, M.Kom
6. Nominator pada Asia Pacific ICT Award Alliance (APICTA) - Hendro Wibowo
7. Merit award pada Asia Pacific ICT Alliance (APICTA) Awards - Hanif Al Fatta, M.Kom
8. Nominator Urban Animation International Festival - M. Suyanto, Prof. Dr, M.M. dan Aryanto Yuniawan, A.Md
9. Semi Finalis ASEAN Anthem Direktorat Jendral Kerjasama ASEAN, Departemen Luar Negeri - Pandan P Purwacandra, S.Kom

Nasional Award STMIK AMIKOM

1. Nominator Indonesia ICT Award (INAICTA) - Asro Nasiri, Drs, M.Kom dan Tohir Ismail, S.Kom
2. Nominator Indonesia ICT Award (INAICTA) - Andi Sunyoto, M.Kom
3. 2nd winner Indosat Wireless Information Communication (IWIC) Award - Andi Sunyoto, M.Kom
4. Merit Winner Indonesia ICT Award (INAICTA) - Aryanto Yuniawan, A.Md
5. Merit Award Indonesia ICT Award (INAICTA) - Arief Setyanto, S.Si, MT
6. Winner Integrated Research Result Award - Kusrini, Dr., M.Kom
7. RunnerUp Reserch LIPI Award - Kusrini, Dr., M.Kom
8. Winner Indonesia ICT Award (INAICTA) - Hendro Wibowo

 Kemajuan STMIK AMIKOM juga terlihat dari peringkat yang diraihnya sebagai Perguruan Tinggi Komputer, yang dulunya mendapatkan peringkat 12 kini mendapatkan peringkat ke 6, dan menjadi peringkat 1 dalam kategori Sekolah Tinggi Terbaik Indonesia.
Anda bisa melihat daftar peringkat perguruan tinggi IT Terbaik dalam TESCA 2013 disini.

Saat ini STMIK AMIKOM Yogyakarta sebagai PerguruanTinggi Percontohan Dunia Model Private Entrepreneur oleh UNESCO sejak 2009. STMIK Amikom yang dikatakan TEMPAT KULIAH ORANG BERDASI memang tempat kuliah terbaik dan berkelas yang memang akan mampu menjadikan mahasiswanya nantinya sebagai orang-orang berdasi yang mampu mendobrak kemajuan IT di Indonesia bahkan Dunia.

Saat kita berbicara tentang kampus terbaik, kita tidak membahas tentang kampusnya, tapi tentang fakultasnya, jika anda berkiinginan untuk masuk fakultas terbaik IT, lalu anda masuk UGM, anda salah... Terkecuali jika anda berkeiinginan masuk fakultas kedokteran, lalu anda masuk UGM, anda benar. Sekarang jika anda ingin masuk kampus IT terbaik, masuklah ke STMIK Amikom Yogyakarta.

=== sekian gambaran STMIK Amikom menurut saya, dan saya sendiri sebenarnya tidak setuju dengan tugas ini, karena saya baru saja menginjakan kaki di STMIK Amikom, tapi di tugaskan untuk menggambarkan apa itu kampus ungu ini ===

Agustus 11, 2013

TUGAS PPM STMIK AMIKOM 2013

TUGAS PPM MAHASISWA BARU STMIK AMIKOM 2013




Tugas PPM Mahasiswa baru 2013 kali ini meliputi :

Agustus 09, 2013

Dungeon Hunter 4 Apk+Data Full

 Download Game HD Android Dungeon Hunter 4 Apk + Data





Download APK Dungeon Hunter : Klik Disini
   Download Data Dungeon Hunter : Klik Disini   
                   
Buat Anda para penggemar game bergenre action RPG bisa berpuas hati beberapa saat ini. Gameloft sebagai produsen game game terbaik untuk android kini menunjukan taringnya dengan mengeluarkan game bergenre action RPG terbaru dengan judul Dungeon Hunter 4. Dungeon Hunter 4 memiliki berbagai macam fitur yang merupakan pengembangan dari seri sebelumnya.
Berbagai macam fitur yang diberikan oleh game Dungeon Hunter 4 ini memang sangat menarik dan menjanjikan pengalaman bermain yang menegangkan. Sebagai contoh adalah pemain dapat memilih tipe atau kelas karakter sesuai dengan gaya bermain dari pemain sendiri. Mulai dari karakter dengan prajurit yang kuat sampai dengan karakter penyihir yang misterius.
Tujuan dari game ini memang mudah – mudah susah karena untuk menyelesaikan misi ini Anda harus mencari pemimpin atau para raja iblis yang bersembunyi di balik prajuritnya, untuk menemukan sang leader atau pemimpin Anda di haruskan mencari ke istana – istana, hutan, dan tempat – tempat yang sangat menyeramkan lainnya.
Namun gameplay yang di suguhkan sama dengan Dungeon Hunter 3 yaitu action RPG saga, dan segi control yang hampir sama dengan versi sebelumnya. Tombol ability yang simple dan cepat sangat memudahkan Anda bermain, Dalam menyelesaikan misi memang sangat mudah di selesaikan pada awal cerita namun ke depannya akan agak susah dan sangat susah untuk di selesaikan dan akan membuat Anda sulit untuk menembus perlawanan para monster, mungkin beberapa dari Anda akan kesulitan untuk mendapatkan potion atau darah namun jangan tauk karena potion tersebut bisa di dapatkan secara gratis setiap jam atau dua jam sekali, kalau Anda tidak mau menunggu terlalu lama Anda juga bisa membeli potion tersebut di tempat shop sebanyak mungkin karena akan semakin sulit dan kuat untukmenghadapi para monster.

Screenshot Dungeon Hunter 4






Keywords:
Dungeon Hunter 4 Full Apk + Data
Download Dungeon Hunter Apk dan Data
Download Game HD Android
Game HD Android Dungeon Hunter
Download Game Terbaik Android
Kumpulan Game HD Android

Agustus 05, 2013

VISI DAN MISI STMIK AMIKOM

Visi, Misi dan Tujuan Perguruan Tinggi

Visi Perguruan Tinggi
Menjadi Perguruan Tinggi Komputer Terbaik di Asia Tenggara.
Misi Perguruan Tinggi
Menghasilkan lulusan yang berkualitas global, produktif, berjiwa entrepreneur, profesional dalam disiplin ilmu pengetahuan dan teknologi, khususnya ilmu pengetahuan yang berbasis komputer dan informatika. Dan menghasilkan riset berkualitas global serta dipercaya masyarakat global.


Tujuan Perguruan Tinggi
  1. Membentuk tenaga ahli siap pakai yang menguasai teknologi informasi, berakhlak mulia, mampu bersikap dan berkerja secara profesional, berguna bagi masyarakat, bangsa, negara, serta agama.
  2. Meningkatkan kualitas pendidikan masyarakat, mencetak tenaga terampil yang siap menerapkan kemampuan dalam penguasaan teknologi untuk mendukung pembangunan nasional.
Agar Visi, Misi, Sasaran dan Tujuan tersebut dapat dijalankan secara konsisten dalam operasionalnya, maka Visi, Misi Sasaran dan Tujuan tersebut perlu disosialisasikan keseluruh Civitas Akademika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA, sehingga diharapkan dalam pelaksanaanya terdapat kesatuan pendapatan yang dapat memudahkan pencapaian tujuan yang telah ditetapkan.

Visi, Misi, dan Tujuan Jurusan

I. Jurusan S1-Teknik Informatika
Visi
Tahun 2012 menjadi Program Studi Teknik Informatika unggulan dunia dalam bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi yang berbasis enterpreneurship. Berdasarkan peringkat Webometrics Juli 2011, STMIK AMIKOM Yogyakarta berada pada peringkat 2168 dunia, di Asia Tenggara berada pada peringkat 79 dari seluruh Perguruan Tinggi di Asia Tenggara. Untuk College (Sekolah Tinggi, Politeknik, Akademi), STMIK AMIKOM Yogyakarta berada pada peringkat 2 dari seluruh College di Asia Tenggara. Saat ini STMIK AMIKOM Yogyakarta sebagai PerguruanTinggi Percontohan Dunia Model Private Entrepreneur oleh UNESCO sejak 2009.
Misi
  1. Unggul dalam bidang pendidikan
    • Melaksanakan dan mengembangkan pendidikan tinggi yang berkualitas, produktif dan profesional.
    • Membangun suasana akademik yang kondusif untuk mendukung proses belajar mengajar, pembinaan individu, dan pengembangan karakter.
    • Mendorong upaya peningkatan kualitas sumber daya manusia (mahasiswa, dosen dan karyawan) melalui pendidikan berkelanjutan, agar berwawasan luas, memiliki perspektif global, dan pemahaman kondisi lingkungan yang benar.
    • Meningkatkan pemahaman dalam pemanfaatan teknologi informasi dan penguasaan dibidang teknik informatika, khususnya konsentrasi Pemrograman Web - Database, Multimedia - Film Kartun dan Jaringan Komputer.

  2. Unggul dalam bidang penelitian
    • Melaksanakan penelitian dalam rangka pengembangan ilmu pengetahuan.
    • Mendorong tumbuhnya kreatifitas untuk menghasilkan karya-karya dibidang teknologi informasi yang bermanfaat bagi kehidupan masyarakat.
    • Mendapatkan pengakuan nasional dan internasional dalam bidang penelitian dengan menghasilkan karya baru dibidang teknologi informasi atau interdisiplin ilmu.

  3. Unggul dalam bidang pengabdian masyarakat
    • Melaksanakan pengabdian kepada masyarakat.
    • Melaksanakan pembinaan civitas akademika dan mendorong terciptanya hubungan yang erat dan baik dengan lingkungan.
    • Menerapkan keahlian dibidang sistem informasi untuk menghasilkan aplikasi yang bermanfaat dan mudah digunakan oleh masyarakat IT dan masyarakat umum.
    • Menyediakan SDM berkualitas tinggi yang mampu bekerja di berbagai bidang, mampu mempromosikan terobosan-terobosan baru di bidang teknologi informasi, dan tetap konsisten mengupayakan peningkatan kesejahteraan masyarakat.

  4. Unggul dalam manajemen dan pelayanan
    • Melaksanakan kegiatan layanan administrasi yang professional
    • Menggunakan kontrol kualitas jaminan mutu untuk memastikan bahwa pelaksanaan Tri Dharma perguruan tinggi sudah berjalan secara benar dan profesional.

Tujuan
  1. Tujuan pendidikan: Menciptakan suasana akademik yang kondusif hingga mampu menghasilkan sarjana-sarjana ahli di bidang komputer yang :
    • Bermoral Pancasila dan memiliki integritas kepribadian yang tinggi, kemampuan kepemimpinan dan etika professional.
    • Memiliki kemampuan bekerja atau meneruskan pendidikan kejenjang pendidikan yang lebih tinggi.
    • Mampu menghadapi situasi yang baru dalam profesinya sebagai sarjana teknik informatika.
    • Mempunyai motivasi untuk mengikuti perkembangan teknologi informasi dan ilmu pengetahuan dibidang informatika.
    • Mampu menyelesaikan masalah dengan menerapkan asas informatika dan pemikiran analitis.
    • Dapat bekerjasama dalam tingkat lokal, nasional, regional, maupun internasional.
    • Menguasai dan mampu memanfaatkan teknologi informasi secara bijak, sesuai konsentrasi yang diambil, konsentrasi Pemrograman Web - Database, Multimedia - Film Kartun dan JaringanKomputer.
    • Berwawasan dan berkemampuan, serta memiliki semangat kerakyatan dan kemandirian dalam ilmu pengetahuan dan teknologi.
    • Memenuhi persyaratan keahlian sebagai engginer dalam bidang informatika yang berjiwa Enterpreneur.
    • Mampu menciptakan teknologi informasi inovatif yang relevan dengan dunia bisnis dan industri terkini sesuai dengan kemajuan teknologi dalam prespektif bisnis global nyata yang luas.

  2. Tujuan penelitian: menghasilkan karya-karya terbaik, terbaru, dan tepat guna, diakui secara nasional maupun internasional, bermanfaat bagi kehidupan masyarakat.

  3. Tujuan pengabdian masyarakat: mendedikasikan ilmu pengetahuan, tenaga dan pikiran untuk menuntaskan permasalahan di masyarakat, menjalin hubungan yang erat dengan masyarakat dan mendorong segenap civitas akademika untuk dapat menjadi jembatan penghubung yang menjelaskan perkembangan, implementasi dan manfaat teknologi informasi kepada masyarakat.

II. Jurusan S1-Sistem Informasi
Visi
Tahun 2021 menjadi Program Studi Sistem Informasi Kelas Dunia yang Unggul dalam Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi yang berbasis enterpreneurship.
Berdasarkan peringkat Webometrics Juli 2011, STMIK AMIKOM Yogyakarta berada pada peringkat 2168 dunia, di Asia Tenggara berada pada peringkat 79 dari seluruh Perguruan Tinggi di Asia Tenggara. Untuk College (Sekolah Tinggi, Politeknik, Akademi), STMIK AMIKOM Yogyakarta berada pada peringkat 2 dari seluruh College di Asia Tenggara. Saat ini STMIK AMIKOM Yogyakarta sebagai Perguruan Tinggi Percontohan Dunia Model Private Entrepreneur oleh UNESCO sejak 2009.
Misi
  1. Unggul dalam manajemen dan pelayanan
    • Melaksanakan kegiatan layanan administrasi yang profesional.
    • Menggunakan kontrol kualitas jaminan mutu untuk memastikan bahwa pelaksanaan Tri Darma perguruan tinggi sudah berjalan secara benar dan profesional.
  2. Unggul dalam bidang pendidikan
    • Melaksanakan dan mengembangkan pendidikan tinggi yang berkualitas, produktif dan profesional.
    • Membangun suasana akademik yang kondusif untuk mendukung proses belajar mengajar, pembinaan individu, dan pengembangan karakter.
    • Mendorong upaya peningkatan kualitas sumber daya manusia (mahasiswa, dosen dan karyawan) melalui pendidikan berkelanjutan, agar berwawasan luas, memiliki perspektif global, dan pemahaman kondisi lingkungan yang benar. Meningkatkan pemahaman dalam pemanfaatan teknologi informasi dan penguasaan dibidang sistem informasi, khususnya konsentrasi E-commerce, Perancangan Multimedia dan Sistem Informasi Akuntansi.
  3. Unggul dalam penelitian
    • Melaksanakan penelitian dalam rangka pengembangan ilmu pengetahuan.
    • Mendorong tumbuhnya kreatifitas untuk menghasilkan karya-karya dibidang teknologi informasi, khususnya sistem informasi, yang bermanfaat bagi kehidupan masyarakat.
    • Mendapatkan pengakuan nasional dan internasional dalam bidang penelitian dengan menghasilkan karya baru yang sesuai konsentrasi bidang ilmu E-commerce, Perancangan Multimedia dan Sistem Informasi Akuntansi atau interdisiplin ilmu.
  4. Unggul dalam pengabdian masyarakat
    • Melaksanakan pengabdian kepada masyarakat.
    • Melaksanakan pembinaan sivitas akademika dan mendorong terciptanya hubungan yang erat dan baik dengan lingkungan.
    • Menerapkan keahlian dibidang sistem informasi untuk menghasilkan aplikasi yang bermanfaat dan mudah digunakan oleh masyarakat IT dan masyarakat umum.
    • Menyediakan SDM berkualitas tinggi yang mampu bekerja diberbagai bidang, mampu mempromosikan terobosan-terobosan baru dibidang sistem informasi, dan tetap konsisten mengupayakan peningkatan kesejahteraan masyarakat.
Tujuan
  1. Tujuan pelayanan dan manajemen: menyelenggarakan dan memberikan pelayanan yang prima dan profesional sesuai harapan stakeholder.
  2. Tujuan pendidikan: Menciptakan suasana akademik yang kondusif hingga mampu menghasilkan sarjana-sarjana ahli di bidang Komputer yang :
    • Menguasai dan mampu memanfaatkan teknologi informasi secara bijak, khususnya sistem informasi sesuai konsentrasi E-commerce, Perancangan Multimedia dan Sistem Informasi Akuntansi.
    • Bermoral Pancasila dan memiliki integritas kepribadian yang tinggi.
    • Berwawasan dan berkemampuan, serta memiliki semangat kerakyatan dan kemandirian dalam ilmu pengetahuan dan teknologi.
    • Mempunyai dasar pengetahuan Sistem Informasi yang mampu menduduki jabatan sebagai seorang elektronik data processing.
    • Memenuhi persyaratan keahlian sebagai ahli Sistem Informasi komputer profesional yang berjiwa Enterpreneur.
  3. Tujuan penelitian: menghasilkan karya-karya terbaik, terbaru, dan tepat guna, diakui secara nasional maupun internasional, bermanfaat bagi kehidupan masyarakat.
  4. Tujuan pengabdian masyarakat: mendedikasikan ilmu pengetahuan, tenaga dan fikiran untuk menuntaskan permasalahan di masyarakat, menjalin hubungan yang erat dengan masyarakat dan mendorong segenap civitas akademika untuk dapat menjadi jembatan penghubung yang menjelaskan perkembangan, implementasi dan manfaat teknologi informasi kepada masyarakat.
Sasaran dan Strategi Pencapaian
Prodi Sistem Informasi memiliki sasaran :

  1. Terwujudnya lulusan yang berkualitas internasional, berjiwa entrepreneur dan profesional dalam disiplin ilmu teknologi informasi dan komunikasi ditandai dengan meningkatnya jumlah yang diterima di dunia kerja menjadi 80 % (20 % menjadi pengusaha, 10 % bekerja di perusahaan internasional) dengan waktu tunggu 3 bulan.
    1. Pengembangan program peningkatan kualifikasi dan kompetensi tenaga kependidikan dan tenaga profesional lainnya dalam rangka sertifikasi dengan terlaksananya pemantauan tahunan pendidikan, penelitian, dan pengabdian pada
    2. Peningkatan kualitas dosen dengan meningkatkan pendidikan dosen dan indeks prestasi dosen sehingga 100 % bergelar S2 atau S3 pada 2014 dan indeks prestasi dosen lebih besar atau sama dengan 3 (skala 0 s.d. 4) mencapai 90 %.
    3. Peningkatan kepercayaaan masyarakat terhadap institusi dalam rangka peningkatan kualitas input dengan meningkatnya jumlah calon mahasiswa sebanyak 20% setiap tahun.
    4. Pemberdayaan program studi yang berdaya saing kuat dan sesuai dengan platform STMIK AMIKOM YOGYAKARTA & terakreditasi B.
    5. Pengembangan program peningkatan kualifikasi dan kompetensi tenaga kependidikan dan tenaga profesional lainnya dalam rangka sertifikasi dengan terlaksananya pemantauan tahunan pendidikan, penelitian, dan pengabdian pada masyarakat berdasarkan standar mutu yang berlaku.
    6. Penetapan standar mutu akademik dan pemantauan ketercapaian standar dengan ditandai tersusunnya standar mutu akademik.
    7. Peningkatan mutu program, proses, dan hasil pembelajaran ditandai dengan :
      • Rata-rata IPK lulusan minimal sebesar 3,15 (Diploma), 3,25 (S1), dan 3,35 (S2)
      • Rata-rata lama penyelesaian studi: 6 semester (D3), 8 semester (S1), dan 4 semester (S2)
    8. Peningkatan kegiatan seminar dan lokakarya akademik, penulisan buku ajar dan modul bahan ajar. Indikator ketercapaian:
      Publikasi bahan ajar yang memadai:
      1. Terbitnya 5 buku ajar
      2. Terbitnya 20 modul bahan ajar
      3. Terbitnya 20 modul praktikum
    9. Memberdayakan pusat pelatihan kewirausahaan (Entrepreneur Campuss) untuk mengembangkan mahasiswa menjadi entrepreneur.
      Indikator ketercapaian:
      • Tersusunnya model-model pembinaan entrpreneurship bagi mahasiswa.
      • Terlaksananya 4 kali pameran entrepreneuship bagi mahasiswa dan alumni setiap tahun.
    10. Peningkatan kualifikasi, mutu, dan jumlah Sumber Daya Manusia.
      Indikator ketercapaian:
      • Meningkatnya kualifikasi pendidikan tenaga akademik menjadi 100% yang S2, 20% - S3, serta 20% dosen tersertifikasi profesi.
    11. Membedayakan laboratorium bahasa agar lulusan dapat mencapai TOEFL 500.

  2. Terwujudnya hasil penelitian dan produk teknologi informasi dan komunikasi berkualitas internasional yang dapat berperan meningkatkan daya saing nasional ditandai dengan dihasilkannya inovasi produk teknologi informasi dan komunikasi yang mendapat penghargaan baik nasional maupun internasional sejumlah 10 produk setiap tahunnya.
  3. Terwujudnya layanan pengabdian kepada masyarakat secara profesional dalam rangka ikut memecahkan persoalan nasional maupun internasional, terutama dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi ditunjukkan dengan terlaksananya 50 program pengabdian kepada masyarakat berbasis kemitraan dengan pemerintah pusat dan daerah serta sektor swasta.
  4. Mendukung terwujudnya reputasi institusi baik secara nasional dengan masuk 50 terbaik, maupun internasional dengan masuk 2000 perguruan tinggi terbaik dunia (misalnya Unesco, Webometrics)

Strategi pencapaian sasaran merupakan implementasi dari Renstra STMIK AMIKOM Yogyakarta, yaitu:
  1. Terwujudnya lulusan yang berkualitas internasional, berjiwa entrepreneur dan profesional dalam disiplin ilmu teknologi informasi dan komunikasi, akan dicapai melalui strategi bidang pendidikan, sumber daya manusia dan kemahasiswaan: ditandai dengan meningkatnya jumlah yang diterima di dunia kerja menjadi 80 % (20 % menjadi pengusaha, 10 % bekerja di perusahaan internasional) dengan waktu tunggu 3 bulan dicapai melalui strategi
  2. Perbaikan kurikulum yang sesuai dengan dunia kerja yang berbasis entrepreneurship dan penguasaan bahasa asing.
  3. Peningkatan kualitas dosen dengan meningkatkan pendidikan dosen dan indeks prestasi dosen sehingga 100 % bergelar S2 atau S3 pada 2014 dan indeks prestasi dosen lebih besar atau sama dengan 3 (skala 0 s.d. 4) mencapai 90 %.
  4. Peningkatan kepercayaaan masyarakat terhadap institusi dalam rangka peningkatan kualitas input dengan meningkatnya jumlah calon mahasiswa sebanyak 20% setiap tahun.
  5. Pemberdayaan program studi yang berdaya saing kuat dan sesuai dengan platform STMIK AMIKOM YOGYAKARTA & terakreditasi B.
  6. Pengembangan program peningkatan kualifikasi dan kompetensi tenaga kependidikan dan tenaga profesional lainnya dalam rangka sertifikasi dengan terlaksananya pemantauan tahunan pendidikan, penelitian, dan pengabdian pada masyarakat, bangsa dan negara.
Untuk Lebih Jelas, Silahkan Buka Website Resmi STMIK AMIKOM.